Знаете, что объединяет все великие мультиплеерные игры? Правильно — они ненавидят новичков. Не «создают вызов», не «мотивируют расти» — именно ненавидят, с холодной методичностью серийного убийцы. Пока маркетологи рисуют красивые трейлеры и пишут «join millions of players!», сама игра встречает тебя пинком в лицо и запиской «удачи, идиот». И чем глубже механики, чем старше комьюнити — тем больнее этот пинок.
Сегодня мы собрали десять проектов, где страдания новичков возведены в абсолют, где порог входа — это не ступенька, а бетонная стена, и где ветераны смотрят на тебя с тем же выражением, с каким школьный физрук смотрел на толстого ребёнка у турника.
Gaijin построила вокруг War Thunder такой обучающий лабиринт, что можно заблудиться и заплакать. Отдельные туториалы по авиации, радарам, вертолётам, наземке, флоту, прогрессии, интерфейсу, прокачке экипажа и матчмейкингу — и это только официальная вики. Когда разработчик отдельно называет Ground Assault «сравнительно дружелюбным к новичкам режимом» — это значит, что всё остальное по умолчанию хочет тебя убить.
Ты заходишь покататься на танчиках, а через час понимаешь, что для нормальной игры нужен диплом военного инженера и сотня часов на YouTube. Добро пожаловать в War Thunder — игру, где туториал длиннее, чем срочная служба.
Страница в Steam Подробнее
Сто
