Разработчики сразу заявили, что по окончании масштабной Worldsoul Saga хотят сосредоточиться на более приземлённых небольших историях. Но для этого сперва нужно устранить самые серьёзные угрозы. Многие мы уже нейтрализовали: Король-Лич, древние боги, Пылающий Легион.
Но есть и те, кто по-прежнему ждёт своего часа. Саргерас Саргерас один из самых узнаваемых антагонистов вселенной. Он стоял за спиной Пылающего Легиона ещё в Warcraft III.
И лишь в Legion мы встретились с ним лицом к лицу, нейтрализовав угрозу Легиона. Многие подозревали, что мы с ним схлестнёмся в Legion, но разработчики сделали изящный финт: Саргерас был не убил, а пленён. Эпической финальной битвы не было; вместо него нашим противником стал осквернённый Аргус.
Так что, ничто не мешает разработчикам однажды освободить падшего титана из темницы и свести нас с ним в бою. Более того, это вполне ожидаемый исход; ведь должны мы когда-то снова встретить Иллидана, что стережёт Саргераса. Денатрий Изначально Денатрий задумывался разработчиками как типичный босс-«однодневка», который стала Ансурек в The War Within.
Однако, харизматичный владыка вентиров до того понравился игрокам, что дизайнеры организовали лазейку, позволяющую Денатрию вновь появиться в сюжете… когда тому придёт время. В бою дух Денатрия оказался заключён в Реморнии, могучем клинке повелителя Ревендрета; саму Реморнию мы заключили под стражу и направили на неё луч Света, что делало невозможным побег Денатрия. По крайней мере таков был план.

