Почти 50 лет назад на свет появилась первая видеоигра для аркадных автоматов, и с того момента индустрия игр развивалась стремительными скачками, попутно переживая как невероятные взлеты, так и досадные падения. Мы решили перевести достаточно объемный материал, посвященный 50 вещам, которые оставили свой след в истории видеоигр и заложили основу их нынешнего успеха.
Во третьей части мы расскажем о зарождении интернета, первых киберспортивных турнирах, стримах, сервисах для игр и собственно играх, например, GTA III и Wolrd of Warcraft.
Super Mario 64
Если говорить о демонстрации возможностей новой консоли, ни один проект не справился с этой задачей лучше чем Super Mario 64: 3D-графика была на великолепном уровне, а контроллер казался созданным специально для этой игры. Nintendo осознали, что попытки перенести геймплей из 2D в трехмерное пространство могут привести к провалу, поэтому они нарисовали целую кучу новых локаций со множеством объектов и огромным простором для исследования. Так что после прохождения игры вы могли не увидеть добрую половину контента.
Интернет
Появление интернета кардинально изменило жизнь людей во множестве аспектов, и, конечно же, видеоигры не остались в стороне. Теперь нам не нужно идти в магазин за игрой, и мы можем просто загрузить ее. Баги уже не являются столь серьезной проблемой из-за простоты выпуска патчей. Дополнения для консольных проектов стали появляться куда чаще благодаря загружаемому контенту. Мы даже можем поиграть вместе с друзьями, не приглашая их к себе домой и не рискуя тем, что они могут выпить все пиво.
Окологейминговая культура тоже изменилась. Вам уже не нужно ждать месяцы, чтобы увидеть несколько новых скриншотов грядущей игры – сегодня вы можете посмотреть за