Хидэо Кодзима заявил, что ему не хочется делать игры, которые нравятся всем.
Хидэо Кодзима сообщил, что внутренние тесты Death Stranding 2: On the Beach показывают результаты лучше, чем были у оригинальной игры, превосходя все ожидания. Однако Гений все равно не очень доволен, и считает, что проект должен вызывать больше споров и неоднозначных реакций.
«На самом деле, я провел много контрольных тестов для оригинальной Death Stranding. Я обнаружил, что четверым из десяти человек игра нравилась, когда остальные шесть считали ее ужасной. Для меня это хороший баланс. Но с игровыми тестами Death Standing 2: On the Beach все, похоже, настроены позитивно», — заявил Кодзима.
«Sony, конечно, довольна, но я бы хотел, чтобы игра вызвала чуть больше споров», — добавил он.
Как говорит Кодзима, он не хочет делать игры, которые нравятся всем.
***
Автор изображения: Kojima Productions. Источник изображения: Death Stranding 2: On the Beach
Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.
Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!
В то время как польская