До выхода Death Stranding 2: On the Beach остался месяц, но разработка ещё не завершена. Об этом Хидео Кодзима рассказал в свежем выпуске студийного подкаста. По его словам, на середину апреля проект был готов на 95%, а команда всё ещё устраняет мелкие ошибки.
Первая сборка уже передана на сертификацию в Sony. Игра считается практически завершённой, но студия продолжает шлифовать визуальные и технические детали. Кодзима упомянул странности вроде парящей травы и артефактов на поверхности земли — баги не критичны, но требуют правки.
Он подчёркнул: полностью избавиться от незначительных недочётов в игре с открытым миром невозможно. Ключевая особенность — ни один из оставшихся багов не мешает игровому процессу.
Кодзима выразил надежду, что к моменту выхода подкаста (5 мая) игра будет готова. Тем, кто планирует начать прохождение 24 июня, стоит дождаться первого патча — именно он обеспечит максимально стабильную версию.
Параллельно он отметил, что работа над проектом продолжается на высоких оборотах. Разработчики стараются, чтобы на релизе игра выглядела максимально отточенной, даже если какие-то косметические мелочи останутся.
***
Автор обложки: Kojima Production. Источник обложки: X
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался