В октябре Amazon начал массовые сокращения, в результате которых работу потеряют около 14 тысяч офисных сотрудников, сообщает Bloomberg. Целью таких мер является снижение уровня бюрократии, устранение препятствий и перераспределение ресурсов, информирует 24 Канал. Эти изменения больно ударили по игровому направлению компании.
Смотрите также Civilization VII получит режим, о котором давно просили фанаты
По данным издания Variety, игровое подразделение Amazon ждут существенные изменения, включающие сокращение персонала преимущественно в офисах в городах Ирвайн и Сан-Диего, а также в центральном издательском отделе.
Стив Бум, вице-президент Twitch, звукового и игрового направлений Amazon, объявил сотрудникам об остановке работы над значительной частью игр класса ААА, в частности над проектами в жанре MMO. Он назвал это решение непростым и добавил, что компания гордится своими успехами в разработке и издании собственных игр.
В то же время Amazon не планирует полностью отказываться от игровой индустрии.
Компания также продолжает сотрудничество со сторонними партнерами. Среди них – Crystal Dynamics, с которой Amazon работает над новой частью Tomb Raider, и Maverick Games, разрабатывающей инновационную ААА-гонку с открытым миром и акцентом на сюжете.
В 2014 году Amazon объявила о серьезных амбициях в сфере компьютерных игр, наняв известных разработчиков, в частности Ким Свифт (Portal) и Клинта Хокинга (Far Cry 2), как отмечается на Wikipedia.
Компания стремилась создавать команды от пяти до тридцати человек, которые бы работали над проектами в течение года-полутора с акцентом на креативности и мастерства.
На TwitchCon 2016 года Amazon представила три крупных PC-проекта:
Однако Breakaway отменили в 2018 году, а Crucible,

