Фэнтезийный экшен Crimson Desert от Pearl Abyss выйдет уже в следующем месяце — и, судя по всему, станет второй игрой с поддержкой технологии AMD FSR Redstone Machine Learning Ray Regeneration. Для владельцев видеокарт Radeon RX 9000 это особенно приятная новость.
Новая функция AMD работает по схожему принципу с DLSS 4 Ray Reconstruction: она использует машинное обучение для «восстановления» трассировки лучей, делая отражения и освещение более стабильными и менее шумными. Первой игрой с поддержкой Redstone Ray Regeneration стала Call of Duty: Black Ops 7 — и, по отзывам, технология действительно улучшила качество отражений.
Пакет FSR Redstone состоит из четырёх ключевых компонентов:
Официального подтверждения поддержки ML Frame Generation в Crimson Desert пока нет, но логично предположить, что проект получит и эту функцию. При этом уже заявлена поддержка DLSS 4 с Multi-Frame Generation на старте. Crimson Desert в целом позиционируется как технически амбициозный проект. Разработчики обещают:
На прошлой неделе студия также опубликовала третий обзорный трейлер, в котором сделала акцент не на сражениях, а на повседневной жизни в регионе Пайвел — с активностями вне квестов и масштабных битв.
Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта для PC, PS5 и Xbox Series X/S. Проект выйдет с поддержкой современных технологий масштабирования и генерации кадров, что делает его одной из главных технических образцов года на PC. Кстати, в России Crimson Desert будет официально представлена на платформе «Фогейм».
Как думаете, станет ли Crimson Desert достойным проектом этого года?
