De nieuwste versie van AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) komt Xbox. FSR 2.0 wordt beschikbaar gemaakt voor ontwikkelaars die bezig zijn met games voor Xbox (via VGC).
AMD deelde in een blog post dat «we nog niet weten wanneer gamers de eerste Xbox games met FSR 2.0 in handen krijgen.» FSR is de tegenhanger van Nvidia's DLSS en zorgt er in principe voor dat grafische kaarten worden geoptimaliseerd voor de game die het ondersteunt.
Afgelopen week werd FSR 2.0 aangekondigd. Dit is een verbeterde versie die volgens AMD ervoor gaat zorgen dat grafische kaarten «slimmer gaan werken en niet harder.» De techniek moet er voor zorgen dat de beeldkwaliteit beter wordt op Ultra Quality, Quality, Balanced en Performance. Daarnaast moet FSR 2.0 ervoor zorgen dat de framerate van games hoger zal worden.
De PC versie van Deathloop wordt de eerste game die FSR 2.0 zal ondersteunen, het is nog niet bekend wanneer de techniek beschikbaar zal zijn.