AMD heeft twee nieuwe technologieën aangekondigd. FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 en Radeon Super Resolution (RSR) moeten ervoor zorgen dat GPU's «slimmer gaan werken en niet harder.»
AMD geeft aan dat FSR 2.0 betere afbeeldingskwaliteit moet leveren ten opzichte van FSR 1.0. Dat geldt voor alle vier de modi die FSR ondersteunt; Ultra Quality, Quality, Balanced en Performance. FSR 2.0 belooft hogere framerates dan het origineel en moet beter de strijd aan kunnen met DLSS 2.0. DLSS 2.0 maakt gebruik van machine learning, terwijl AMD's oplossing ligt in het optimaliseren van anti-aliasing die is gebaseerd op temporal data.
FidelityFX Super Resolution is AMD's supersampling techniek die sinds afgelopen juni beschikbaar is en de strijd aan moet gaan met Ndivia's Deep Learning Super Sampling (DLSS). In tegenstelling tot DLSS werkt FSR met AMD en Nvidia kaarten.
Naast FSR 2.0 heeft AMD ook Radeon Super Resolution aangekondigd. De techgigant zegt dat deze techniek «al het goede» van FidelityFX Super Resolution pakt en dat in een driver stopt. Dat betekent dat het mogelijk wordt om FSR features in verschillende games te gebruiken, zonder dat de games dit uit zichzelf ondersteunen. RSR wordt alleen ondersteund door AMD Radeon RX 5000 GPU's.
FSR 2.0 heeft op dit moment nog geen releasedatum.