AMD активно продвигает технологию апскейлинга FSR 4 и сотрудничает с разработчиками, чтобы все будущие крупные игры на ПК её поддерживали.
FSR 4 работает только на новых видеокартах Radeon RX 9070 и 9070 XT с архитектурой RDNA 4. Это первая версия технологии, использующая ИИ-модель для улучшения изображения. Но её поддержка пока ограничена.
Корпоративный вице-президент AMD Дэвид Макафи заявил, что разработчики проявляют большой интерес к FSR 4, а партнёрства с консольными производителями помогут её распространению. Sony хочет внедрить FSR 4 в PS5 Pro в 2026 году, а Microsoft готовит ИИ-ускорители для новой Xbox.
Несмотря на лидерство NVIDIA в ПК-гейминге, новые видеокарты AMD хорошо продаются, что создаёт стимул для разработчиков внедрять FSR 4 в свои проекты.
***
Автор обложки: AMD. Источник обложки: TweakTown
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.
По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.
Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в
