Sony готовится изменить свою стратегию с выходом PlayStation 6. По данным директора аналитической компании Niko Partners Дэниела Ахмада, японская корпорация понимает, что консоль стоимостью около 1000 долларов не сможет стать таким же массовым продуктом, как предыдущие поколения. Однако в компании считают, что это уже не главная цель.
Вместо максимального количества проданных устройств Sony намерена сосредоточиться на наиболее преданной аудитории — игроках, которые готовы купить новую консоль сразу после релиза и регулярно тратить деньги на цифровые игры и сервисы. Такой подход позволяет значительно увеличить прибыль с каждого пользователя, даже если общее число владельцев новой приставки окажется меньше.
Эта стратегия объясняет и недавнее решение компании отказаться от выпуска физических игр с 2028 года. Продажи исключительно через PlayStation Store избавляют Sony от расходов на производство дисков и позволяют получать практически всю выручку от собственных игр, а также большую долю доходов от проектов сторонних издателей.
Еще одно последствие такого перехода — фактическое исчезновение рынка подержанных игр для новых релизов. Пользователи больше не смогут покупать или перепродавать дисковые версии, а доступ к играм будет полностью зависеть от цифровой экосистемы Sony.
По мнению аналитика, компания осознанно идет на этот шаг, понимая, что часть аудитории может отказаться от новой консоли из-за высокой цены или отсутствия физических носителей. Но в Sony рассчитывают, что более высокая прибыль с каждого покупателя окажется важнее рекордных продаж самой PlayStation 6.

