Игра Guardians of the Galaxy вышла в двух режимах на обеих консолях нового поколения. Режим качества нацелен на передачу изображения в 4K при стабильных 30 кадрах в секунду, а режим производительности снижает разрешение и графические эффекты для достижения целевых 60 кадров в секунду. Версия для Xbox Series S была выпущена только с одним режимом, который работает со скоростью 30 кадров в секунду. В прошлом месяце разработчик Eidos-Montreal добавил в игру Guardians of the Galaxy третий режим, включающий трассировку лучей, а Digital Foundry только что выложила новое видео, в котором тестируется эта функция.
В видео говорится, что этот новый режим можно рассматривать как замену режиму качества. Когда трассировка лучей включена, Marvel's