Гигантский бесшовный открытый мир, масштабные сражения с тысячами юнитов, строительство огромных городов и все, абсолютно все, в реальном времени.
Разработчик-одиночка vikingfabian анонсировал стратегию в реальном времени DSS 2: War Industry. Игра обещает беспрецедентный огромный мир с одновременной симуляцией тысяч солдат, рабочих и динамично развивающихся городов на одной карте.
Игрокам предстоит следить за развитием городов, управлять экономикой страны и искать варианты для поддержки военных кампаний. Нужно будет выстроить сложные производственные цепочки, обеспечить бесперебойную доставку ресурсов и автоматизировать промышленность. Удачная автоматизация позволит сосредоточиться на завоеваниях, пока экономика работает самостоятельно.
А война действительно потребует внимания. Игроки практически вручную управляют огромными армиями, состоящим из множества отрядов с различными особенностями. Еще будущим повелителям мира потребуются оборонительные сооружения, сторожевые посты и навыки дипломатии ради привлечения союзников. И все это в реальном времени!
По сравнению с первой частью проект получил значительные нововведения. Разработчик увеличил втрое количество ресурсов, зданий и юнитов. Еще он добавил систему навыков, технологическое дерево и тактическое управление войсками непосредственно в бою. Даже солдаты стали умнее и научились азам поиска безопасного пути.
Другие новшества включают свободное строительство стен и укреплений. Игроки столкнутся с новыми противниками, которые спамят волнами зомби. Также DSS 2: War Industry. получила обновленную графику, переработанный звук, встроенный редактор и тренировочный режим для управления армиями. Но сюжета как такого нет – пока что цель заключается в том, чтобы перекрасить карту в