Outright Games анонсировала NBA Bounce — аркадную баскетбольную игру по лицензии NBA, рассчитанную на детей. Проект предлагает лёгкий геймплей с упором на веселье, простое управление и яркую визуальную стилистику.
В NBA Bounce можно создать собственного персонажа, настроив внешность, одежду и аксессуары. Игрокам позволят открывать маскотов NBA — вроде Benny the Bull и Rocky из Denver Nuggets, что подчёркивает неформальный, развлекательный подход к геймплею.
Выход игры запланирован на 26 сентября 2025 года. Она будет доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК в Steam.
Игра предложит быстрые матчи, полноценные сезоны и 32 уникальных задания, за выполнение которых открываются трофеи и внутриигровой контент. Основной акцент сделан на персонализацию: каждый сможет сделать собственного баскетболиста, изменяя лицо, цвет кожи и стиль.
NBA Bounce — не симулятор и не конкурент NBA 2K, а весёлый способ познакомить детей с баскетболом.
Ролик: https://youtu.be/WsbNdCTTDNA
***
Автор обложки: Outright Games. Источник обложки: YouTube
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем на