Студія Zellah Games анонсувала Skate Style — «скейтбординг нового покоління» з акцентом на творчість і контроль над кожним рухом. Розробники обіцяють випустити гру цього року.
Головна фішка Skate Style — вбудований редактор анімацій. Він дозволяє вручну налаштовувати стиль трюків: рух тіла, роботу ніг, таймінг і загальний «флоу». Завдяки цьому кожен прийом виглядає по-різному, а гравець може відтворити манеру легендарних профі або придумати власний стиль.
Девелопери заявляють, що геймплей спирається на фізику, а не на заскриптовані анімації. Анімації тут служать орієнтиром для фізичної моделі, через що ноги дійсно ловлять дошку, а трюки ніколи не повторюються один в один. Управління обіцяють чуйне і глибоке — з акцентом на ручний контроль.
Дія розгорнеться на детально відтворених реальних локаціях. У грі з'являться вулиці Барселони з культовим MACBA і закутками, а також празька площа Сталіна. Для любителів монтажів передбачений просунутий редактор повторів з кінематографічними камерами, уповільненням часу і гнучкими кутами огляду.
Окрему увагу девелопери приділили кастомізації. Гравець зможе зібрати унікального скейтера — від зовнішності та одягу до сетапу дошки. Підтримка модів, обмін повторами та регулярні оновлення повинні перетворити Skate Style на повноцінну платформу для спільноти.
Skate Style використовує сучасні графічні технології, включаючи трасування променів. При цьому розробники обіцяють стабільну продуктивність навіть на слабкому «залізі»: на Steam Deck гра буде працювати в 40-60 кадрів в секунду на мінімальних налаштуваннях.
Доторкнутися до «скейтбордингу нового покоління» в Skate Style зможуть тільки скейтери на ПК в Steam.


