Студія Arc System Works, відома за франшизою GUILTY GEAR, анонсувала Donutal — пригодницьку гру про допити інопланетян, де головною зброєю стане розмова. Проект побачить світ у 2026 році.
Сюжет Donutal переносить гравців у 2206 рік. Міжнародна космічна станція перетворилася на космопорт — ворота для прибульців, які прямують на Землю. Головний герой прокидається після кріосну і відразу отримує сумнівне призначення: його роблять головним інспектором з інопланетян. До цього додається величезний борг, так що відмовитися від роботи не вийде.
Завдання звучить просто — пропускати мирних гостей і відсівати загрози. Насправді будь-яка помилка може коштувати планеті майбутнього. Земля шукає допомоги у розвинених цивілізацій, щоб впоратися з кризами, які людство не вирішило в XXI столітті. У день пробудження героя стартують офіційні дипломатичні відносини з іншими світами.
Ігровий процес будується навколо перевірок груп прибульців. За один раз можна вивчити до восьми істот, аналізувати їхні дані і шукати невідповідності. У кімнату для допиту дозволяють викликати двох — їхній діалог здатний розкрити приховані мотиви. Паперів і формальностей немає: потрібно уважно слухати, помічати, кого співрозмовники захищають і в чому плутаються.
Відносини між персонажами впливають на відповіді. Союзники, суперники або представники ворогуючих видів поводяться по-різному в залежності від компанії. Підсумки перевірок змінюють хід історії. Доля Землі безпосередньо залежить від рішень гравця.
Допомагати з перевірками буде андроїд DOLPHIN. Він проводить брифінги і підтримує інспектора, але не приймає остаточних рішень. Серед відвідувачів зустрінуться марсіани, які не вміють брехати, технологічно просунуті Pictor, загадкові Octo з конфліктами всередині


