Apple впервые приобрела игровую студию. Это решение связано с желанием компании укрепить библиотеку Apple Arcade и поддержать разработку одной из её самых заметных игр.
Речь о студии RAC7 — мини-команде из двух человек, выпустившей Sneaky Sasquatch. Игра быстро стала популярной на Apple Arcade, и теперь её развитие продолжится уже под крылом Apple. Представители корпорации сообщили, что они «любят Sneaky Sasquatch» и рады, что RAC7 присоединилась к ним.
Покупка направлена на расширении команды и улучшении игры. При этом Apple подчеркнула, что это исключение, а не начало массовой скупки студий. Компания по-прежнему намерена сотрудничать с внешними разработчиками, чтобы пополнять каталог Apple Arcade новыми проектами.
RAC7 основана в 2014 году Джейсоном Эннисом и Джесси Рингроузом. С момента выхода Sneaky Sasquatch в 2019 году игра остаётся одним из самых узнаваемых проектов на платформе.
Apple подчёркивает, что будет и дальше развивать Apple Arcade, предлагая сотни игр от различных партнёров по всему миру.
***
Автор обложки: RAC7. Источник обложки: Tweaktown
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из японской мифологии. Это что, Nioh? Нет, это «Лабиринт Демонического Короля»! Все эти элементы выполнены не на высшем уровне, но на получаемое от игры удовольствие огрехи мало влияют.
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass. Но что-то пошло не так. Главный шутер 2025 года не выстрелил. Пиковый онлайн в Steam оказался в разы ниже, чем у DOOM: Eternal, а спустя пять дней Bethesda выдала лишь неловкое «3 миллиона поигравших». Скромный
