Для баннеров использовано изображение pic8858621.jpg с портала BoardGameGeek / W. Eric Martin / Assassin's Creed: Animus, Mantic Games, 2026 – teaser image (image provided by the publisher) [CC BY 3.0]
За первые сутки карточная адаптация компьютерного хита от Ubisoft привлекла более тысячи спонсоров, что позволило собрать 150 000+ долларов. (А доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в октябре 2026 года.)
Для партии, которая охватывает несколько исторических эпох (в обычной коробке их представлено 6, а в коллекционной – 10), потребуется 40–90 минут и 2–4 игрока 12+ лет.
Каждому предстоит стать легендарным ассасином с уникальным набором талантов и принимать сложные решения, чтобы, преследуя собственные цели, оставаться на шаг впереди соперников.
Ассасинам, которые готовы на всё, лишь бы оставаться свободными, предстоит выслеживать и устранять заклятых врагов – тамплиеров, чей орден стремится к порядку и контролю над всем человечеством. Именно это приносит победные очки.
В распоряжении игрока своя колода со снаряжением, которое по-разному подходит для скрытных перемещений и боёв, и ответными действиями. На картах встречаются разнообразные эффекты. Также у каждого ассасина своя колода воспоминаний с картами блоков памяти и целей (которые и нужно устранять).
Также в игре имеется общая колода карт Анимуса. Они применяются в чужие ходы, чтобы усложнять задачу соперникам.
Mantic Games – британский издатель настольных игр и миниатюр. Основан в 2008 году выходцем из Games Workshop, так что в основном "играет" на том же поле, выпуская варгеймы с миниатюрами.
Но компании не впервой иметь дело с чужими и весьма популярными франшизами. Сравнительно недавно она запустила линейку Halo: Flashpoint. А до того довела до релиза