Assassin's Creed Mirage zijn map grootte zal niet in de buurt komen van Valhalla of Odyssey, maar meer lijken op het formaat van Unity's Parijs, of Revelations zijn Constantinople.
In gesprek met Easy Allies vertelt een woordvoerder van Ubisoft dat de Assassin's Creed game van dit jaar niet alleen terug gaat naar zijn stealth roots, maar ook naar de roots van de map grootte. Mirage zijn Baghdad zal bij lange na niet zo groot zijn als de recente games.
«We vergelijken het met Constantinople in Assassin's Creed Revelations en Parijs in Assassin's Creed Unity», zegt Michael Huber van Easy Allies.
Mocht je nog niet bekend zijn met de recente Assassin's Creed games, dan moet je weten dat de franchise in 2017 met Origins de overstap maakte naar een RPG format, met daarna hetzelfde recept voor Odyssey en Valhalla. Deze stap kwam met een veel grotere, open wereld. Aangezien Mirage terugkeert naar dichtbevolkte, stealth gameplay, hoort daar een map bij die past bij de spanning van een Assassin zijn.
In de meest recente RPG's van de franchise konden spelers met grote wapens hele aanvallen leiden op steden, waarbij in Mirage gevechten een laatste redmiddel moeten zijn.
De game werd volledig onthuld tijdens Ubisoft Forward 2022, waar we zagen dat we in de schoenen stappen van Basim Ibn Ishaq, in de stad Baghdad 20 jaar voor de gebeurtenissen in Valhalla. Mirage is beschikbaar vanaf 12 oktober voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Series en PC.
Je kunt de game hier alvast bestellen.