На прошлой неделе в сети появились слитые материалы предварительной альфа-версии «Смуты» от российских разработчиков.
Их опубликовал пользователь DTF Сергей «GoodWin» Федорков, обнаруживший ранний рабочий билд проекта на подержанном ноутбуке, который он «удачно купил»у старого владельца на площадке объявлений «Авито».
25 мая Федорков сообщил, что ожидал хоть какой-нибудь реакции от разработчиков. Он утверждает, что целью первой его публикации материалов по «Смуте» было привлечение внимания Cyberia Nova, но этого не последовало. «Я хотел стриггерить разработчиков и заставить их вылезти из своего подвала, в котором они обожают тусить время от времени, слив некоторую информацию по игре (попилы любят тишину, особенно в процессе).
Разумеется я был на 99% уверен, что сообщество игроков решит, что слив был контролируемым (и, разумеется, слегка подогрел эту теорию).