Treyarch оголосила, що в Call of Duty: Black Ops 7 мультиплеєр за замовчуванням буде мінімально враховувати рівень скілу при підборі гравців. У блозі розробники пояснили, що мета зміни — створення більш різноманітного ігрового досвіду.
«Уявіть собі матчмейкінг з „бети“, тільки як стандарт в Black Ops 7 з першого дня», — зазначили в Treyarch. Команда підкреслила, що бета-версія дозволила протестувати нову систему і переконатися в її перевагах.
Критики підбору за рівнем навичок (SBMM) давно скаржилися на одноманітність матчів: гравці однакового рівня зустрічаються занадто часто, через що зникають вражаючі перемоги і нищівні поразки, а кожна гра перетворюється на виснажливу боротьбу. Відмова від SBMM особливо сподобається досвідченим геймерам і стрімерам, яким простіше буде отримувати ефектні фраги.
Крім того, Treyarch поверне «постійні лобі» — тепер вони не будуть розпускатися після кожного матчу. Противники і союзники зможуть залишатися разом і битися один проти одного скільки завгодно. Такий формат дозволяє набагато тісніше спілкуватися з гравцями всередині шутера і добре впливає на соціальну складову CoD. Цього зміни фанати також просили вже багато років
Мабуть, любителям Call of Duty потрібно подякувати майбутній Battlefield 6 за те, що Treyarch нарешті прислухалася до прохань спільноти. Конкуренція творить дивовижні речі!
Оцінити оновлений матчмейкінг в Call of Duty: Black Ops 7 можна буде на ПК (Steam, Microsoft Store, Battle.net), Xbox, PlayStation і в підписці Game Pass на рівні Ultimate вже 14 листопада.
