Хочемо ми того чи ні, але штучний інтелект і нейромережі все глибше вкорінюються в найрізноманітніших сферах. І поки великі гравці на кшталт Activision завзято застосовують генеративні технології в розробці, є компанії, які не мають наміру використовувати їх у творчому процесі.
Розробники з AdHoc Studio, які подарували світу супергеройську Dispatch, чітко визначили свою позицію з питання ШІ. Команда не збирається покладатися на нейромережі ні в розробці, ні в озвучуванні.
Щоб підкріпити свої слова, творчий керівник і співзасновник AdHoc Нік Герман (Nick Herman) як приклад навів роботу з Джеффрі Райтом (Jeffrey Wright), який зіграв Чейза, і Аароном Полом (Aaron Paul), чиїм голосом говорить головний герой гри Роберт.
Нік Херман
Виконавчий продюсер Dispatch і співзасновник AdHoc Майкл Чон (Michael Choung) підкреслив, що все, що виробляється в студії, має зацікавлювати публіку. Отже, все має робитись живими людьми. Він не приховує, що в AdHoc стежать за розвитком ШІ-технологій, але поки що їхні результати колектив не вражають.
В Embark би посперечалися з авторами Dispatch щодо ШІ-озвучки, але останні зовсім не зацікавлені в тому, щоб відмовлятися від роботи з акторами. «Ми, звичайно, не збираємося засуджувати інших за їхній вибір… Що стосується Embark, нехай вони самі пояснюють свою позицію. Для нас же зараз таке рішення просто не має особливого сенсу», — сказав Чон.
Dispatch доступна на ПК (Steam) і PlayStation 5.

