В рамках масштабного ретроспективного материала о серии Fallout журналистам издания Game Informer удалось получить редкие комментарии от Bethesda Game Studios о ходе разработки самой ожидаемой ролевой игры - The Elder Scrolls VI. Проект, анонсированный еще в 2018 году, с тех пор практически не показывали публике. Студия остается сдержанной в деталях, но впервые за долгое время разработчики поделились своим видением процесса и эмоциями.
Анжела Браудер, директор студии, с энтузиазмом говорит о технологических возможностях нового проекта:
Тодд Говард, директор и исполнительный продюсер, в своей фирменной манере подтвердил прогресс, но уклонился от конкретных сроков:
Эмиль Пальяруло, директор по дизайну студии, напрямую обратился к нетерпению фанатов, проведя аналогию с кулинарией: