Фінській студії Housemarque у липні виповниться 30 років. Минулого тижня компанія влаштувала передсвятковий захід і запросила на нього пресу. Журналістка Eurogamer обговорила з розробниками їхні плани.
Глава студії Іларі Куіттінен (Ilari Kuittinen) і творчий керівник Грегорі Лауден (Gregory Louden) заявили, що Housemarque випускатиме традиційні платні ігри, поки на них є попит.
«Наша філософія полягає в тому, що [наші ігри] — це досвід для конкретного періоду життя, і ви проживаєте його за кілька днів або тижнів, неважливо», — сказав Куїттінен. Він також порівняв роботи Housemarque з фільмами і серіалами, на які не потрібно витрачати весь вільний час.
Грегорі Лауден додав, що команда цілком зосереджена на виробництві свого нового творіння — екшену від третьої особи Saros, який з'явиться 2026 року на PlayStation 5. Як запевнив бренд-директор Мікаель Хавері (Mikael Haveri), колектив і далі розвиватиме геймплей, сюжет і технології у своїх проєктах.
Нагадаємо, у 2021-му Housemarque стала частиною ігрового підрозділу Sony. Корпорація вже обпеклася на іграх-сервісах — зокрема, шутер Concord помер через два тижні після релізу, а прийдешній бойовик Fairgames, за чутками, народжується в муках.

