Многие игровые студии по-прежнему предпочитают скрывать свои главные проекты до последнего момента, сохраняя атмосферу тайны вокруг грядущих релизов. Однако в эпоху мгновенного обмена информацией ожидание официальных анонсов становится всё более раздражающим для геймеров, и именно поэтому популярность инсайдеров в игровой индустрии не ослабевает. Среди десятков псевдоинформаторов, особенно в области азиатского рынка, лишь единицы демонстрируют по-настоящему точные и обоснованные прогнозы. Одним из таких исключений считается Lunatic Ignus — человек, ставший заметной фигурой благодаря утечкам, связанным с Black Myth: Wukong, Final Fantasy, Ninja Gaiden и другими крупными франшизами.
На днях он опубликовал серию постов, в которых откровенно рассказал о своей модели работы, источниках и ошибках. Он откровенно признал, что не делится какой-то сверх секретной информацией. Просто он умеет искать и хорошо разбирается в том, как работают игровые компании в Азии. По его словам, большая часть его публикаций строится на информации, уже частично подтверждённой китайскими или корейскими журналистами, а также на данных QA-тестеров, анонимно делящихся наблюдениями на азиатских форумах. Примером может служить его пост об игре Blood Message, в котором он предсказал релиз во второй половине года, основываясь на профиле компании и публикациях в китайских медиа.
Он также уточнил, что часть информации формируется на основе анализа паттернов поведения разработчиков и отсылок в их медиадеятельности. Например, 25% данных из его утечки по Tides of Annihilation были получены путём анализа файлов игры, ещё 25% — от журналистов, а оставшиеся 50% — из блогов и форумов QA-тестеров, которым часто удаётся угадывать ключевые детали.
Ignus не обошёл стороной
