По данным Digital Foundry, консоли Xbox никуда не исчезнут, но в устройстве всей платформы произойдут значимые перемены. Microsoft по-прежнему развивает собственное «железо», но теперь компания нацелена на более открытую архитектуру, вдохновлённую моделью Surface или Windows.
Будущее Xbox — не одна фирменная консоль, а целая линейка устройств от разных производителей, совместимых между собой и объединённых под одним брендом. Это отход от старого подхода, где одна компания делала и железо, и игры под него.
Согласно мнению экспертов, такие перемены — реакция на рост популярности гибридных девайсов вроде ASUS ROG Ally. Всё больше игроков используют ноутбуки или портативные консоли, чтобы запускать игры из экосистемы Xbox, и всё меньше нуждаются в традиционных консолях.
Пока Microsoft официально ничего не подтвердила, но признаки указывают, что следующая «консоль» может быть вовсе не консолью в привычном смысле, а лишь частью гибкой платформы. Такой шаг способен кардинально изменить представление о гейминге на годы вперёд.
Ролик: https://youtu.be/dJdI-z_y4NI
***
Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Xbox
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим