При определённом стечении обстоятельств легендарный шутер DOOM мог и не появиться, или же получилась иная игра.
Разработчики DOOM Джон Ромером недавно поделился воспоминаниями. Как оказалось, могло так сложиться, что творец не стал бы сооснователем id Software.
Ромеро ранее работал в Origin Systems вместе с Ричардом Гэрриотом (он создал Ultima).
Здесь он также познакомился и с Полом Нейратом — коллега предлагал ему присоединиться и основать Looking Glass Studios (System Shock, Thief), но у Ромеро уже было другое обязательство:
«Перед моим уходом Пол спросил меня, не хочу ли я основать с ним компанию, и я ответил, что ещё на прошлой неделе пообещал основать компанию вместе со своим менеджером [из Origin]».
В итоге всё закончилось создангием Wolfenstein и DOOM — если бы Ромеро принял предложение Пола, то он бы мог сделать Ultima Underworld и System Shock.
***
Автор обложки: id Software. Источник изображения: reddit.com
Серия Titan Quest, словно древнегреческая птица феникс, восстала из пепла: 1 августа студия Grimlore Games и THQ Nordic неожиданно выпустили Titan Quest II в раннем доступе. Спустя почти двадцать лет после выхода оригинала мы вновь отправляемся в красочный мир богов и мифических чудовищ, и первой остановкой стала Древняя Греция. Каким получилось возвращение легенды — рассказываем в этом обзоре.
В Drill Core игрок берёт на себя управление группой шахтёров. На протяжении дня нужно пробивать путь сквозь породу и собирать полезные ископаемые, а ночью – отбивать нападения непрошенных гостей. После выполнения поставленных задач можно приступать к следующему контракту, но уже более подготовленным к ожидающим трудностям.
Середина лета не принесла крупных релизов на мобильные платформы, однако интересные проекты всё равно