Процессор Intel Core i7-10700KF 3,8 ГГц / AMD Ryzen 7 3700X 3,6 ГГц, 12 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
Из непроглядной бездны нас пристально сверлят два сияющих глаза. Они принадлежат таинственному Мастеру игры, что нарекает нас Капитаном и предлагает сыграть в игру, финальная цель которой — запуск звёздолёта в пучину космоса. Но чем дольше мы проводим время за столом, тем очевиднее становится: эта игра — нечто большее, чем праздное развлечение неведомого существа, а истории, которыми оно сопровождает наши партии — не просто «атмосферный» трёп, а что-то куда более глубокое, запутанное… и, возможно, личное. О том, что всё не так просто, намекает и обстановка — встав из-за стола и прогулявшись по соседним комнатам, можно обнаружить множество намёков на истинную природу игры и нашей настоящей цели… Впрочем, не будем забегать вперёд, давайте лучше вернёмся за игровой стол.
Проработка и детализация локаций впечатляет, как и тактильность взаимодействия деревянных фигурок — порой, будто и вправду играешь в настоящую настольную игру
Игровой цикл Inkshade предлагает стандартные элементы «рогалика». В начале каждого забега перед нами развилка с несколькими стартовыми точками (север, запад или восток), с одной из которых и начинается путешествие. Внутри каждого из направлений также предусмотрены развилки между разными точками интереса вроде мест для усилений, заработка наличности или других действий. Но, естественно, самые частые из встреч — схватки!
Боевая система Inkshade представлена тактическими пошаговыми боями, где сражаются вырезанные из дерева фигуры. У каждой боевой миниатюры (как у наших, так и у принадлежащих противникам) есть набор

