Играли на PC
Фанатов Ninja Gaiden решили в этом году порадовать целой охапкой релизов: сперва ремейк второй части вышел, ближе к Новому году появится долгожданная Ninja Gaiden 4, а между ними затесалась Ninja Gaiden: Ragebound. Это двухмерный пиксельный экшен-платформер в духе игр с NES и SNES, которым занимались создатели дилогии Blasphemous. С их-то опытом сделать что-то плохое они не могли, но и шедевром, который надолго запомнится, очередную игру The Game Kitchen не назовёшь.
События Ragebound разворачиваются в то же время, что и сюжет первой части. Так что Рю Хаябуса, которым мы обычно управляем в играх этой серии, немного занят — он взял Меч Дракона и отправился в Америку по просьбе отца. Нам же достаётся роль ниндзя по имени Кендзи, который тоже трудится на благо клана Хаябуса, и в один прекрасный день после очередной тренировки в додзё он оказывается главным защитником деревни от демонов, спускающихся с горы Фудзи.
Чем больше противников, тем лучше
Примерно тогда же демоны нападают и на базу клана Чёрного Паука — противников Хаябуса. В этот момент на базе находится куноити (девушка-ниндзя) Кумори, которая пытается победить захватчиков, но ни ей, ни Кендзи не удаётся одолеть ключевых врагов — стражей, служащих Повелителю демонов, ритуал призыва которого кто-то запустил. В первых главах мы управляем Кендзи и Кумори по отдельности, а вскоре персонажи не только знакомятся, но и сливаются в единое существо, которое обладает способностями обоих героев и обзаводится новыми умениями.
Сама по себе история внимания не заслуживает — это классическая для Ninja Gaiden «каша», в которой с одинаковой вероятностью можешь встретиться как с японским мастером возле разрушенной пагоды, так и с агентом ЦРУ на строительной

