Пока одни изучают The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, некоторые предлагают альтернативный взгляд на известные локации.
Художник L.Torres (Leo Torres) продолжает экспериментировать с современным движком Unreal Engine 5. Ранее он представил серию работ по TES V Skyrim, но также он работает и над локациями Oblivion.
Недавно он показал Анвил (Anvil) на движке Unreal Engine 5.6. Проект запускался на RTX 3090, используется смесь из сторонних и кастомных моделей. Отмечается, что для всех моделей и листвы использовалась технология Nanite; для глобального освещения и отражений — Lumen. Для сглаживания применялся DLAA.
В показанной L.Torres версии детализация Анвила в 16 раз выше: https://youtu.be/HixX3vU7frc
***
Автор обложки: L.Torres. Источник изображения: YouTube.com
Серия Titan Quest, словно древнегреческая птица феникс, восстала из пепла: 1 августа студия Grimlore Games и THQ Nordic неожиданно выпустили Titan Quest II в раннем доступе. Спустя почти двадцать лет после выхода оригинала мы вновь отправляемся в красочный мир богов и мифических чудовищ, и первой остановкой стала Древняя Греция. Каким получилось возвращение легенды — рассказываем в этом обзоре.
В Drill Core игрок берёт на себя управление группой шахтёров. На протяжении дня нужно пробивать путь сквозь породу и собирать полезные ископаемые, а ночью – отбивать нападения непрошенных гостей. После выполнения поставленных задач можно приступать к следующему контракту, но уже более подготовленным к ожидающим трудностям.
Середина лета не принесла крупных релизов на мобильные платформы, однако интересные проекты всё равно есть. Особенно выделяется файтинг в духе Super Smash Bros, долгожданный порт знаменитой ритм-игры и несколько скромных, но достойных новинок.
31 июля