Продолжительность блокировки напрямую зависит от степени злоупотребления уязвимостями.
30 июля Конор Форд, специалист по безопасности из Respawn, объявил о том, что в общей сложности компания заблокировала 2086 пользователей с разных платформ, которые пользовались эксплойтами — больше всего банов пришлось на игроков PS4.
ПК — 44 игрока PS4 — 1965 игроков Nintendo Switch — 15 игроков Xbox — 62 игрокаПо словам Форда, пользователи прибегали к использованию двух уязвимостей. Первая позволяла геймерам не терять ранговые очки после проигрышей, а вторая — дала возможность высокоранговым игрокам присоединятся к матчам к обладателям «бронзы».
Специалист отметил, что блокировки не перманентные, но их продолжительность будет основана на том, как