Студия Revolution Software и издательство Microids к грядущему консольному релизу Beyond a Steel Sky приурочили новый дневник разработчиков. И в нём Чарльз Сесил, генеральный директор и геймдиректор Revolution Software, рассказал об истории создания игры и об игровом мире.
Beyond a Steel создавали как духовного преемника Beneath a Steel Sky, и для студии было критически важно, чтобы новая глава была интересна как ветеранам, так и новым игрокам, не знакомым с серией. Для этого разработчики постарались все основные элементы и все главные знания о мире сделать частью игрового процесса, головоломок и повествования.
Для тех, кто хочет больше узнать о предыстории серии, в игру добавили два музея. Музей новой истории посвящён знаниям Beyond a
.