Создатели Dying Light 2 не устают рассказывать об ожидаемом зомби-боевике: ранее они провели шоу, посвящённые монстрам, паркуру и боевой системе, а теперь решили раскрыть ещё немного детале о последних двух. И сделали всё это в ролике, доступном с русскими субтитрами только на «Игромании»! Главный игровой дизайнер Тымон Смектала и старший продюсер Корнел Яскула поведали о сражениях и выживании, а также создании предметов.
При этом даже сами разработчики не могут однозначно сказать, Dying Light 2 — прежде всего про драки или про выживание? Ведь в целом в игре много разных возможностей по прохождению: от использования стелса до формирования окружения в зависимости от принятых решений. Кроме того, порой можно вообще обойтись без битвы.