Создатели Dying Light 2 не устают говорить об ожидаемом зомби-боевике: ранее они провели шоу, посвящённые монстрам, паркуру и боевой системе, а теперь решили раскрыть ещё чуть-чуть детале о последних двух.
И сделали всё это в ролике, доступном с русскими субтитрами только на «Игромании»!
Главный игровой дизайнер Тымон Смектала и старший продюсер Корнел Яскула рассказали о сражениях и выживании, а также создании предметов.
При этом даже сами разработчики не могут однозначно сказать, Dying Light 2 — прежде вообще всего про драки или про выживание?
Ведь в целом в игре много разных возможностей по прохождению: от использования стелса до формирования окружения в зависимости от принятых решений. За исключением того, порой можно вообще обойтись