Создатели Dying Light 2: Stay Human опубликовали интервью с ведущим геймдизайнером Тымоном Смекталой, который рассказал о заброшенных зданиях в игре и их назначении. Эти локации играют важную роль не только в геймплее, но и в развитии Города.
По мере прохождения игры можно будет восстановить здания, изменив их внешний вид и назначение. Так, к примеру, они могут стать базами для фракций и показывать их философии, цели или способ выживания.
Смектала назвал некоторые типы зданий: художественная мастерская (его любимый), булочная, коптильня, тыквенная ферма и Академия Миротворцев. Также в Работающих Зданиях будут появляться уникальные продавцы, NPC, ценные предметы, новые задания и испытания — последние делятся на паркур и бои.