Разработчики Grand Theft Auto 6 дали много нового материала для изучения.
Разработчики Grand Theft Auto 6 пока не представили полную карту мира новой игры. Это пытаются сделать разнообразные энтузиасты.
Недавно авторы фанатской карты «VIMAP» (GTA VI Mapping) решили изменить подход к релизу обновлений. Один из картографов DuPz0r объяснил, что это связано с публикацией второго трейлера:
«Привет всем, R* предоставила нам щедрую порцию информации о GTA 6, и мы все усердно работаем над тем, чтобы связать всё воедино! Я думаю, что, поскольку предстоит столько всего изучить, я буду обновлять карту "небольшими порциями", чтобы не пришлось ждать, пока на карту добавят сотни новых вещей!».
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com
***
Автор скриншотов: VIMAP. Источник изображений: reddit.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но