При работе над PIONER учитывается мнение сообщества, творцы изучают предпочтения геймеров.
Работа над российским MMO-шутером PIONER продолжается. Недавно разработчики решили провести опрос игроков.
В Discord-сообществе PIONER стартовало голосование: «Какая игра по сложности выживания вам ближе?».
Пока голоса за предложенные варианты распределились следующим образом (окончательные итоги должны подвести через 2 дня):
Релиз PIONER запланирован на 2025 год, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
***
Автор обложки: GFAGAMES. Источник изображения: store.steampowered.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.
Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание