Некоторые привычные элементы франшизы в DOOM The Dark Ages будут выглядеть совсем иначе.
Недавно в сети опубликовали первые обзоры DOOM The Dark Ages и записи геймплея. Геймеры стали изучать материалы и у некоторых возникли вопросы.
Вместо формулировки «I'm too young to die» («я слишком молод, чтобы умирать») в качестве названия самой низкой сложности в DOOM The Dark Ages используется «Aspiring Slayer» («Устремлённый // Начинающий палач»).
Gorotheninja высказал мнение: «"мы не хотим, чтобы игроки в лёгким режим чувствовали себя плохо" — вот единственное объяснение, которое я могу придумать для этого изменения».
Полноценный релиз DOOM The Dark Ages ожидается 15 мая, но предусмотрен ранний доступ для премиум-изданий.
***
Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но