Компания ArenaNet раскрыла последние три элитные специализации, которые появятся в следующем дополнении Guild Wars 2: Visions of Eternity. Финальная тройка включает в себя Conduit (Ревенант), Evoker (Элементалист) и Amalgam (Инженер), каждая из которых предлагает уникальный стиль игры и новые механики. Все специализации будут доступны для тестирования в рамках бета-ивента, который пройдёт с 20 по 27 августа. А 8 августа на официальном Twitch-канале пройдёт стрим с их подробным разбором.
Эта специализация вдохновлена древними норнскими традициями и возвращает практику призыва духов-спутников. Evoker выбирает один из четырёх элементов — огонь, воду, воздух или землю. Этот выбор определяет духа, который будет сопровождать игрока, а также влияет на черты и вспомогательные умения:
Каждый дух обладает двумя умениями: базовым и усиленным. Активировав базовую способность трижды, игрок открывает доступ к мощной версии, например, Conflagration у лиса распространяет эффект горения на ближайших врагов.
Evoker — это гибкий архетип, подходящий для разных ролей, от нанесения урона до поддержки. Например, специализация на огне отлично подойдёт для билда с акцентом на урон.
Инженеры получают доступ к меркуриальной плесени — особому типу слизи, созданной учёными из расы Асура. Это вещество формирует симбиотическую связь с персонажем, позволяя менять форму и адаптироваться к различным боевым ситуациям.
Amalgam заменяет стандартные утилитарные умения инженера на Morph-способности, с помощью которых слизь может принимать разные формы: щит, меч, шипы и другие. Основной навык специализации Evolve, временно объединяет инженера и плесень в единое существо с уникальными бонусами, зависящими от выбранных Morph-навыков. Дополнительно доступны стойки —
