Ещё в августе сообщество Halo насторожило описание прогресса в боевых пропусках Infinite: он строится на основе испытаний и может превратиться в пытку. Теперь, когда мультиплеер официально запущен, опасения подтвердились: многие пользователи жалуются, что прокачка медленная и неприятная.
Краткое описание основных претензий сообщества к боевому пропуску:
Во многих отрицательных обзорах в Steam как раз жалуются на неприятную прокачку пропуска (даже если хвалят геймплей и другие аспекты мультиплеера). На момент написания новости пользовательский рейтинг Halo Infinite составляет 72 % — видимо, он был бы заметно выше, если бы не проблемы с опытом и испытаниями.
Руководитель по работе с сообществом Halo пишет, что команда Infinite уже