Команда разработчиков песочницы Hytale опубликовала подробные системные требования и объяснила, почему игра оказывается гораздо более требовательной к процессору и памяти, чем может показаться на первый взгляд. Разработчики подчёркивают, что стремятся сделать проект максимально доступным, но при этом сохранить масштаб, симуляцию и моддинг.
Требования основаны на внутренних тестах и будут обновляться по мере оптимизации игры.
По словам команды, HD Graphics 630 демонстрирует около 30–34 FPS в 1080p при низких настройках и дальности прорисовки 192 блока.
В одном внутреннем тесте конфигурация с Ryzen 9 9950X3D и RTX 5080 смогла удерживать около 400 FPS в 1440p при дальности 768 блоков.
Игра запускает и клиент, и сервер одновременно — особенно в одиночном режиме. Это означает повышенную нагрузку на:
Разработчики подчёркивают: если компьютер плохо справляется с одиночной игрой, в мультиплеере производительность будет выше, так как серверная нагрузка снимается.
В раннем доступе Hytale обещают выпустить 13 января 2026 года. Цена составит от $19,99.