Haenir Studio опубликовала июльский дневник разработки кооперативного экшена Blight: Survival, в котором подробнее рассказала о текущем состоянии проекта, ключевых игровых механиках и дальнейших планах.
После Future Games Show игра привлекла большое внимание аудитории, поэтому разработчики решили еще раз рассказать, что представляет из себя игра. Blight: Survival — это PvE-экшен с элементами хоррора, рассчитанный на одиночное или кооперативное прохождение. Игрокам предстоит выполнять миссии в мире, охваченном загадочной инфекцией Blight, превращающей людей в чудовищ. Перед каждым заданием персонажи готовятся в крепости-хабе, а затем отправляются исследовать локации, собирать ресурсы, выполнять дополнительные задачи и самостоятельно решать, когда стоит покинуть опасную территорию с добычей, а когда рискнуть и продвинуться дальше ради более ценных наград.
В настоящее время одним из главных направлений разработки остается создание разнообразных локаций. Помимо уже показанных открытых пространств, команда активно работает над замками, подземельями, пещерами, поселениями и узкими коридорами. По словам разработчиков, подобные закрытые зоны должны изменить темп исследования и сделать сражения более напряженными, сохранив баланс между масштабом мира и плотностью игрового контента как для одиночной игры, так и для кооператива.
Отдельное внимание разработчики уделяют развитию самой инфекции Blight — одной из ключевых особенностей игры. Разработчики совершенствуют систему распространения заражения по игровому миру и создают новые визуальные эффекты. В качестве примера они показали внутренний инструмент, позволяющий настраивать скорость распространения заражения и количество пораженных участков окружения. При этом авторы подчеркнули,
