Студия Sloclap, работающая над кунг-фу битэмапом Sifu, рассказала о системе смерти и старения в игре. Погибнув в бою, герой сможет вернуться к жизни при помощи древнего брелока.
Вот только каждое такое воскрешение несёт за собой старение, и, как следствие, лёгкое ослабление способностей. После первой смерти герой станет старше на год, после второй — на два и так далее.
Этот счётчик будет сбрасываться с началом каждой новой главы, однако возраст персонажа останется неизменным. Также обнулить количество смертей можно будет с помощью специальных склепов и побед над боссами.
После окончательной смерти игрок лишится всех открытых навыков и улучшений. К счастью, после каждой главы есть точка сохранения.