Создатели «Очень странных дел» Мэтт и Росс Дафферы (Matt and Ross Duffer) рассказали, что при работе над финальным пятым сезоном активно вдохновлялись не только хоррор‑классикой кино, но и культовыми видеоиграми.
В частности, речь идет о сериях Resident Evil, Silent Hill и Metal Gear Solid. В интервью NME шоураннеры объяснили, что хотели добавить в заключительные эпизоды больше ощущения выживания, психологического ужаса и напряжённой стелс‑динамики, ассоциируемых именно с этими франшизами.
По словам Дафферов, Resident Evil стала для них ориентиром в том, как строить напряжённые столкновения с монстрами и передавать ощущение катастрофы на локальном уровне — когда герои оказываются в ловушке среди бесконтрольной заразы и экспериментов, вышедших из‑под контроля.
Silent Hill в свою очередь повлиял на атмосферу Изнанки и визуальный язык новых эпизодов — создатели говорят о более плотном психологическом хорроре, смещении акцента на внутренние страхи персонажей и искажённую реальность, отражающую их травмы.
Metal Gear Solid стала неожиданным, но логичным ориентиром для структуры отдельных сцен: Дафферы отмечают, что в пятом сезоне есть эпизоды, где герои действуют скрытно, координируют свои действия, используют гаджеты и импровизированные планы в духе тактических операций. Им хотелось, чтобы некоторые миссии в финальных сериях ощущались как стелс‑задания: с напряжением от каждого шага, прослушкой переговоров и ощущением, что любое неверное движение может всё разрушить.
При этом авторы подчёркивают, что «Очень странные дела» не превращаются в прямую адаптацию игр и не цитируют их сюжет, а берут элементы тональности и приёмов, которые хорошо ложатся на уже знакомый зрителям мир Хокинса. Дафферы уверены, что такой микс кино и