Штефан Шмитц, помощник творческого руководителя студии Black Forest, в интервью изданию The Escapist рассказал, почему команда отказалась от выпуска ремейка Destroy All Humans! 2 на PS4 и Xbox One, не говоря уже о Switch. По его словам, это было сложное решение, но всё же разработчики пошли на такой шаг для того, чтобы не жертвовать детализацией и масштабами локаций.
К тому же PS5 и Xbox Series позволяют одновременно отображать на экране вдвое больше NPC. Чтобы не спойлерить раньше времени, Шмитц не стал сильно углубляться в подробности и отметил, что серьёзно преобразилась лишь способность Gene Blender.
Разработчики добавили концепцию человеческих ульев и возможность массового похищения людей. Отныне игрок сможет исследовать карту и
.