Мир Starfield включает около тысячи исследуемых планет, однако далеко не все из них обитаемые. Некоторых игроков это не устраивает: они считают, что огромные масштабы делают RPG скучнее, и разработчикам стоило сделать карту намного меньше.
Bethesda с этим утверждением не согласна. По словам исполнительного директора Bethesda Эшли Ченг (Ashley Cheng), у разработчиков и не было планов превращать каждую планету в Диснейленд.
Геймдизайнер Тодд Говард добавил, что разработчики могли бы сократить масштаб до нескольких планет, но это навредило бы атмосфере.
Полноценный релиз Starfield состоится завтра, 6 сентября, на PC и Xbox Series X/S. В этот же день на PS5 выйдет Baldur's Gate 3.