На ивенте, посвящённом запуску российских серверов Throne and Liberty, представители Astrum Entertainment и корейской FirstSpark Games подробно рассказали о будущем MMORPG в России и СНГ. Команда обсудила локализацию, борьбу с DDoS-атаками, PvP, обновления и работу с комьюнити, а одним из гостей мероприятия стал разработчик, ранее участвовавший в создании Lineage 2.
Одной из главных тем мероприятия стала работа с сообществом. Представители Astrum Entertainment не раз подчеркнули, что рассматривают запуск Throne and Liberty как долгосрочный проект, который будет развиваться вместе с игроками.
По словам Анастасии Малиниковой, команда прекрасно понимает, насколько высокими остаются ожидания аудитории от новых MMORPG — особенно среди игроков, выросших на классике жанра.
Отдельно команда затронула тему локализации. Как отметили представители Astrum, речь идёт не только о переводе интерфейса и текста.
Во время мероприятия представители Astrum Entertainment также прокомментировали проблемы, с которыми игра столкнулась после запуска серверов.
Несмотря на это, команда заявила, что интерес игроков к проекту оказался значительно выше ожиданий.
А позже Савельев и вовсе признался, что реальные цифры превзошли внутренние прогнозы команды.
Корейские разработчики из FirstSpark Games тоже активно участвовали в обсуждении. Продюсер Throne and Liberty Пак Гонсу (Park Yoon-soo) заявил, что считает MMORPG жанром, который невозможно развивать без участия сообщества.
По его словам, команда намерена внимательно прислушиваться к мнению аудитории.
Также разработчик отдельно отметил любовь российской аудитории к PvP-контенту.
Одним из самых любопытных моментов мероприятия стало обсуждение связи Throne and Liberty с Lineage. Во время обсуждения представители

