Студия Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: WARHAMMER 40,000, которая была официально представлена в рамках презентации PC Gaming Show 2026. Речь пошла о масштабах сюжетной кампании, устройстве галактической карты, знаменитых персонажах и том, как вселенная Warhammer 40,000 адаптируется под формулу Total War.
По словам разработчиков, проект стал «идеальным союзом двух франшиз». Команда стремится максимально достоверно воссоздать мрачную вселенную Warhammer 40,000, знакомую поклонникам по книгам, настольным миниатюрам и многочисленным видеоиграм. Игрокам предстоит оказаться в мире, где «нет мира среди звезд — есть только война», а каждая фракция вынуждена непрерывно сражаться за выживание.
Одной из главных особенностей новой игры станет беспрецедентный масштаб. Если предыдущие части серии позволяли управлять государствами и армиями на континентах, то в Total War: WARHAMMER 40,000 игроки будут вести войну сразу на уровне звездной системы. Разработчики обещают возможность контролировать целые планеты, выбирать цели для вторжения, захватывать стратегически важные регионы и определять судьбу кампании своими решениями.
Сюжетная кампания стартует на легендарном Армагеддоне — одном из самых известных планет вселенной Warhammer 40,000 и символе многовековой войны между Империумом человечества и орками. Авторы подтвердили появление нескольких культовых персонажей, включая лорд-комиссара Себастьяна Яррика и его заклятого врага Газгкулл Маг Урук Трака.
Впрочем, Армагеддон станет лишь отправной точкой. Разработчики создали систему генерации планет, позволяющую воспроизводить различные типы миров из лора Warhammer 40,000. Игроки смогут посетить ульи, аграрные планеты, шахтерские миры и приграничные
