Разработчики Psychonauts 2 рассказали о решении студии Double Fine выпустить игру с забавными и невинными программными ошибками — творческому коллективу они показались уместными в подобной игре.
Взвесив все за и против, в последние часы разработки проекта девелоперы принялись «давить» наиболее зловредные баги, тогда как некритичные ошибки при выявлении просто помечались соответствующим тегом. Из них десять вошли в шуточный рейтинг разработчиков наиболее забавных багов.
В видео ниже по курсу показано, как разработчики просматривают базу данных известных ошибок, смотрят видеоролики, демонстрирующие ошибку в действии, а затем решают, стоит ли ее «убивать».