Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition получила крупное обновление, которое одновременно затрагивает баланс многопользовательской игры, систему автоматического подбора и меры против недобросовестных игроков. Патч продолжает линию изменений версии 2.8.0 и 2.9.0, нацеленную на более стабильную и честную соревновательную среду, а также корректировку поздней стадии матчей.
Одним из ключевых направлений обновления стала борьба с модификациями, дающими нечестное преимущество в режиме автоматического подбора. Разработчики ужесточили детектирование читов и ввели наказания за использование запрещённых модов, включая удаление «тумана войны», расширение камеры и отключение атмосферных эффектов. Нарушителям грозят временные блокировки от 48 часов и вплоть до перманентного бана. При этом подчёркивается, что ограничения касаются исключительно рейтингового пула, тогда как пользовательские матчи и режимы с модами остаются без изменений.
Существенные корректировки получили Эльдары и Тёмные Эльдары. У первых замедлили раннее развитие и ослабили ряд юнитов, включая «Рейнджеров» и «Тёмных Жнецов», а также изменили мобильность техники. У Тёмных Эльдаров переработаны показатели раннего давления: снижены урон и выживаемость ряда отрядов, но добавлены новые исследования третьего уровня для улучшения поздней стадии игры.
Фракция Хаоса получила смешанный набор изменений. «Принц Демонов» стал значительно эффективнее в поздней игре за счёт усиления урона по тяжёлой технике и монстрам, а также улучшенной регенерации. При этом «Дефайлер» ослаблен по урону и эффектам контроля, хотя и сохранил увеличенную зону действия. Дополнительно скорректированы показатели «Космических пехотинцев Хаоса» и ряда вспомогательных улучшений.
Имперская Гвардия